Игровые системы для миров


Эта статья написана больше для саморефлексии и упорядочивания мыслей. Опытные игроки и мастера вряд ли найдут здесь что-то новое, но возможно эти наработки пригодятся новичкам.


Читать дальше →

Встречайте сеттинг: Алая Буря

Подумалось мне, а почему бы не написать этакий краткий общий срез о стиле и атмосфере сеттинга? Чтобы было, на что давать ссылку в будущем — а то заново набирать текст/пересказывать становится лень.

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Добро пожаловать в мир Алой Бури. Мир, смешавший в себе черты постапокалиптики, антиутопии, триллера, ужасов и манопанка. Мир, где можно найти все формы несчастья и безнадеги, где политические интриги превращают
Читать дальше →

Ночная Москва, интересные места - 1

И так, я начинаю писать про интересные места в нашем славном ночном городе. Писать буду как попало. А попало мне писать про особняк архитектора Фалеева (он же дом Наркоминдела), что в Гагаринском переулке.
Вот такой домик
Этот милый, отлично отреставрированный особняк, в котором сохранились интерьеры 19-го века, служит приемной сэра Джона Грея уже не первое столетие. Де юре дом принадлежит Министерству Иностранных дел, с которым у сэра Джона отношения более чем давние и весьма прочные.

Жизнь на Старом
Читать дальше →

Сеттинг для Инквизиции.

Раз уж все равно писать раздаточные материалы — закину сюда, что бы не потерялось.

Главная мысль — мир, который остается в Империуме только потому, что разные группы еретиков и сецессионистов служат противовесом друг-другу

Итак, Prosperity XIII, Рыцарский мир.
Население — 80,000,000
Столица, единственный космопорт и улей — Улей «Спасение», население 30,000,000
Производство: Полное производство Рыцарских Титанов.
Экспорт: Адамантиум, Прометиум, Рыцарские Титаны.
Импорт: Все остальное,
Читать дальше →

Сеттинг. Мир Пустыни (Sand World).

Мир Пустыни (Sand World).

История.
Постапокалипсис. Сеттинг моего хорошего друга, хотя я тоже водил по Пустыне. В итоге наша самодельная система и трешовость сеттинга дала возможность игрокам дописывать целые куски сеттинга под персонажей. Перед вами продукт коллективного творчества. Играли около 10 лет назад. Первая партия продолжалась у нас года два. Потом собирали еще несколько партий, но они были не столь продолжительными. Сейчас делаем хак на DW для Мира Пустыни (да, я знаю про AW, но она нам не понравилась). Еще раз, как я уже говорил, тут многое нереалистично.

Читать дальше →

Давайте поиграем в создание сеттинга?

Возможно заголовок неправильно выражает мою мысль, но это самое близкое что пришло мне в голову.

Здравствуйте уважаемые мастера и игроки! Я наверное месяц назад искал бесплатную ролевую систему для совместного вождения, и я наткнулся на… настольный симулятор фентезийного демеурга (божества то есть)! Игра создана иностранными (не скажу точно) мастерами для совместного с игроками создания фентезийного сеттинга.
Игра дает возможность создать любой ландшафт, расу, цивилизацию, и даже
Читать дальше →

Дети Лиса

Пополнение среди артов Янтарного города! Возможно, последнее — есть подозрение, что всё остальное будет закрыто до выхода книги)

Чтобы навести немного интриги: девушка из степного народа.
Тёмная кожа, волосы всех оттенков янтаря… Они называют себя «Дети Лиса». Они знают, какие тайны хранит янтарь. И они до сих пор хранят веру в своего мёртвого бога.


+1 апгрейд способностей

Уличный музыкант

Уличный музыкант-полукровка на углу Гончарной извлекал из потертой скрипки тревожную и печальную мелодию. © Ловец снов
Сеттинг Янтарного города начался именно с этой строчки и этой повести. И с тех пор город растёт и обрастает деталями вроде таких)

Янтарного города псто: картинки и планы

Чую необходимость немного «подбить баланс», тем паче, что «Сон разума» засветился на Кашеваре.
Пока Бродяга пишет сеттинг бук по Янтарному городу (готовы две главы из пяти, вообще пусть сам о нём рассказывает, это исключительно его детище), я и прекрасный талантливый Алексей Марченко (известный также как Sabrus :3) старательно делаем иллюстрации в меру своих сил.
Я думаю, уже все видели его рисунок Медной улицы в «Сне разума»:
Медная улица

Читать дальше →

8 февраля: анонс шестнадцатый!

16: AI (искусственный интеллект)
Dungeonmaster: Андрей Мироненко
Сеттинг: Авторский
Система: Авторская
Жанр: экшн
Количество игроков: 7/7
Время проведения:13:00-22:00

Описание

— Привет, Макс. Как тебе погодка? Подышал воздухом свободы?
— Издеваешься? Мой отпуск начался и закончился в один и тот же день. Что у вас тут стряслось?
— Ты будешь зол, но это ложная тревога. Новенького не ввели в курс дела, и он поднял панику, а «Оленька» просто осваивала программу «Акупунктура».
— Чёртов
Читать дальше →